FNaFの要点は「ホラーゲームなので怖いことを避ける為に能動的に自衛する必要があるが、自衛のためのアクションによりリソースを消費することで将来的な怖いことの危険性が増していく」とゆー自縄自縛の構造だと思っていて、これそのままNTRエロRPGのあるべき姿なんだよなーとか思ったりする
FNaFの要点は「ホラーゲームなので怖いことを避ける為に能動的に自衛する必要があるが、自衛のためのアクションによりリソースを消費することで将来的な怖いことの危険性が増していく」とゆー自縄自縛の構造だと思っていて、これそのままNTRエロRPGのあるべき姿なんだよなーとか思ったりする